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ACG资源

OpenGameArt

开放游戏美术与音频素材

opengameart.org
游戏素材美术音频

关于 OpenGameArt

OpenGameArt 汇集可用于游戏创作的美术与音频资源。不同素材可能采用不同授权,请分别确认署名和使用条件。

适合谁使用

愿意按素材逐项检查授权,寻找游戏图像、模型或声音资源的开发者。

  • 使用条件

    官方 FAQ 说明资源可以用于商业项目,但必须满足该条目采用的许可条件。

  • 署名信息

    条目的 Copyright/Attribution Notice 区域用于说明作者希望采用的署名方式。

  • 许可差异

    站内接受 CC0、CC BY、CC BY-SA 等多种许可证,应逐项阅读条目和许可原文。

如何开始使用

  1. 通过 Browse 查找需要的资源,打开单个条目核对描述、实际下载文件和作者。
  2. 在下载前阅读 License 与 Copyright/Attribution Notice,把素材页地址、作者、许可版本一起记入资源清单。
  3. 将文件导入项目后,按对应许可准备署名与修改说明;发布前重新检查资源清单是否完整。

站内资源并非统一采用 CC0。不同条目的署名、修改和再分发条件可能不同,预览中出现的内容也不应自动视为下载包的一部分。

功能特点

OpenGameArt 是社区贡献的游戏美术资源库,适合寻找多种风格的素材;选用资源时,需要把下载文件与对应的许可、作者信息一起管理。

使用条件
官方 FAQ 说明资源可以用于商业项目,但必须满足该条目采用的许可条件。
署名信息
条目的 Copyright/Attribution Notice 区域用于说明作者希望采用的署名方式。
许可差异
站内接受 CC0、CC BY、CC BY-SA 等多种许可证,应逐项阅读条目和许可原文。

站内资源并非统一采用 CC0。不同条目的署名、修改和再分发条件可能不同,预览中出现的内容也不应自动视为下载包的一部分。

使用指南

为游戏项目寻找图形或声音时,可以按具体用途筛选;不同作者的许可需要逐项记录。

  1. 通过 Browse 查找需要的资源,打开单个条目核对描述、实际下载文件和作者。
  2. 在下载前阅读 License 与 Copyright/Attribution Notice,把素材页地址、作者、许可版本一起记入资源清单。
  3. 将文件导入项目后,按对应许可准备署名与修改说明;发布前重新检查资源清单是否完整。

如何选择ACG资源网站

从制作环节选择

原型可先找图形与声音素材;需要原创内容时,再选择绘图、建模、录制或剪辑工具。

核对格式与兼容性

素材的文件格式、工具支持的平台以及项目版本,会影响是否能直接放入现有制作流程。

逐项确认许可

同一素材库可能包含多种许可。记录下载来源和署名要求,不以平台名称判断全部资源都可商用。